스마트 헬멧 혁신

기능을 개인화하십시오:
iOS 앱과 안드로이드 앱.
맞춤형 LED/COB 조명 디스플레이
레이더 기술
내장형 신호등.
GPS 기능
블루투스 리모콘
가속도계/브레이크 라이트.
광 센서 및 충돌 센서.
헬멧 카메라

스마트 헬멧 개발 프로세스

LED 시뮬레이션 분석

기능 렌더링

조명 패턴 시뮬레이션

반사경 시뮬레이션

휴대폰을 스마트폰으로 업그레이드하면 헬멧이 원하는 기능을 갖춘 스마트 헬멧이 될 수 있으며, 충격 보호 기능을 제공할 뿐만 아니라 헬멧 상호 작용 경험도 풍부해집니다.
우리는 전문 기계 엔지니어, 전자 엔지니어, 소프트웨어 엔지니어를 보유하고 있습니다.
기계 엔지니어, 전자 엔지니어 및 소프트웨어 엔지니어는 설계 단계에서 LED/COB 조명, 가속도계 및 센서를 헬멧과 통합하여 LED 조명, PCB 보드, 와이어, 배터리 및 리모콘의 적절한 레이아웃을 보장하는 원활한 작업을 수행합니다. 또한 헬멧 충격 로드맵 후속 조치, 사내 테스트, 인증, LED/COB 조명 개별 레이아웃 작업, iOS 또는 Andorid 앱 프로그래밍, 버그 검토 및 감지, 앱 실행 등을 수행합니다.
칩 온 보드(COB)는 높은 밀도의 빛을 제공하는 동시에 더 작은 공간을 확보하고 조명에 더 균일한 모양을 제공합니다.
올인원 스마트 헬멧 제조 서비스, 맞춤형 OEM 및 ODM, 맞춤형 스마트 헬멧 기능, 맞춤형 CMT를 제공하겠습니다.

앱 개발 프로세스는 다음과 같은 7단계로 순서대로 구분됩니다.
1.수요단계
기업 초기부터 회사 전화를 통해 이 단계가 시작되었습니다. 기업과 연결되는 사람은 회사의 마케팅 관리자인 경우가 많습니다. 마케팅 관리자는 자신의 경험을 바탕으로 사전 분류 후 기업이 개발해야 할 APP 카테고리, 특별한 요구 사항이 있는지 등을 요약했습니다. 분류에 따라 해당 제품 관리자에게 기업을 추천합니다.

2. 커뮤니케이션 단계
이에 상품관리자는 가교역할을 하여야 하며, 사용자 인터뷰, 수요분석, 수요검토 등을 세심하게 진행해야 한다. 기업은 어떤 앱을 만들고 싶은지, 앱이 어떤 기능을 구현하고 싶은지, 앱이 전체적으로 어떤 스타일을 원하는지, 앱이 어떤 시스템 플랫폼에 적응하고 싶은지. 체계적인 커뮤니케이션과 대조를 거쳐 기술팀에 인계되어 구현을 진행합니다. 기업은 커뮤니케이션을 통해 지속적으로 앱 개발 프로그램을 최적화합니다.

3. 인터랙션 디자인 단계
이 단계에서 기업은 기본적으로 앱의 전반적인 구성을 결정하고 디자인 단계에 들어갔습니다. 설계 단계에는 프로세스 토폴로지, 인터페이스 상호 작용 설계, 고급 시뮬레이션 프로토타입 설계 및 상호 작용 체계 제공이 포함됩니다. 디자인은 순전히 주관적이며 특정 불확실성이 있습니다. 따라서 디자인 과정에서 기업의 스타일뿐만 아니라 청중의 수용도 고려해야 합니다. 이 두 가지 측면은 균형을 이루고, 2차 수정을 위해 기업과 의사소통한 구체적인 결과에 따라 지도의 예비 효과를 형성하고, 최종적으로 고객과 시각적 지도를 확인합니다.

4. 시각적 창작 무대
창의성의 전야제에 우리 회사는 대개 창의성의 초기 방향과 방향을 설정하기 위해 브레인스토밍부터 시작합니다. 다음으로 사용자에게 창의적인 성능, 페이지 그리드, 창의적인 설명 등을 제공합니다. 기업이 결정되면 다음 링크에 창의성이 적용됩니다.

5. 프런트 엔드 생산 단계
이 단계의 주요 작업은 UI를 디자인하고 Java 스크립트 언어를 사용하여 페이지에서 프런트 엔드 상호 작용을 구현하는 것입니다. 여기에는 코딩 사양, 페이지 제작 및 기술 중첩, 시스템 호환성, 단위 테스트, 버그 수정이 포함됩니다.

6. 기술 개발 단계.
개발 단계에 진입할 때 가장 먼저 선택하는 것은 프로젝트 자체를 평가하고 R&D 주기, 테스트 시간, 출시 전 시간에 대한 예비 판단을 내리는 것입니다. 그리고 코딩 - 시스템 통합 - 시스템 테스트 - 버그 수정 - 전달의 과정에 따라 기능을 분해하고 개발을 준비하는 것입니다. 개발 단계에서는 기업이 나올 때까지 인내심을 갖고 기다려야 합니다.

7. 고객 수용 단계
프로그램 개발이 완료된 후 전문 테스터의 테스트를 기다려야 하며 테스트 내용에는 앱 성능, 기능, 콘텐츠 등이 포함됩니다. 테스트에 버그가 없으면 승인될 수 있습니다. 온라인 앱과 관련된 작업은 더욱 번거로워지고 더 많은 기업이 협력해야 합니다. 개발된 앱은 각 플랫폼에서 출시될 때 검토가 필요합니다.